Panasonic abandona «Jungle»

Depois de ter anunciado, em Outubro do ano passado, uma reentrada no mercado dos vídeo-jogos, a Panasonic faz agora o caminho contrário

a empresa de electrónica de consumo abandonou o desenvolvimento projecto «jungle», que consistia numa consola portátil para vídeo-jogos online.

a panasonic tinha mesmo criado uma filial nos eua para esta área de negócio, a panasonic cloud entretainment, mas acabou por voltar atrás.

esta aposta num segmento de mercado do qual tinha saído há mais de dez anos era vista pelos analistas como algo que não deveria correr bem, uma vez que as possibilidades de competir de igual para igual com empresas como a nintendo, a sony e a microsoft eram remotas.

em comunicado a empresa referiu que a esta decisão se ficou a dever a «uma série de mudanças ocorridas no mercado e na nossa própria estratégia».